2004年05月23日

なんだかすごいね。コレ。

E3でのアンリアル3エンジン。
法線マップ使いまくり。
ハヴォックの物理演算エンジンも内包してるのかな。

いや〜、ほんとゲーム制作はやること沢山増えて大変だ。
でも選択肢が増えるのはいいことかな。
絶対使わなきゃならないわけではないんだし。
いや、でもつかうだろうなぁ・・・・。

とにかく色々大変だね。
posted by umoon at 22:22| ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | 絵の道具s | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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